Im dritten Teil meines Gothic Retrospektive Specials sprach ich davon, dass Die Nacht des Raben noch ein echtes Add-On war. Mit Götterdämmerung zeigen uns Jowood und Trine, wie man es nicht macht. Es bedarf schon einer seltsamen Definition von „Erweiterung“, wenn am Ende weniger Spielwelt, weniger Gameplay und weniger Story dabei herauskommen. Das Einzige, was Götterdämmerung gegenüber...[Read More]